シールド地獄
自分で基地を作り防衛し、部隊を編成し相手基地を攻め資源を奪い合うそしてその資源で基地や部隊を強化するゲームです。
最近は時間限定で防衛ミッションがあったり、チーム対抗の戦争があり面白みが増しました。
が、不満なところはずーっと変わりません。
自基地が攻められるとしばらくシールドが発生し、他の方からの攻撃がなくなります。(攻められる検索対象から外れる)
が、以前こちらから攻めた方からのリベンジを受けるようになります。
これにより、一度攻撃を受けると一週間前に攻めた方から仕返しされます。 攻められればまたシールドがでて他の方からリベンジされるという…袋叩き状態
本来守るはずのもののせいで攻撃されるというジレンマ、いかがなものでしょうか?資源を根こそぎ盗られます。
しかもこのリベンジ機能は相手にシールドがないときは使えません。
スターウォーズ好きでずっとしてますが改善してよ!運営さん!
はまはま論 about
Star Wars™: Commander, v4.0.0